barreling
(¿øÅëÇü ¿Ö°î)
Ãʱ¤°¢ ·»Áî¿¡ ÀÇÇØ ¹ß»ýÇÏ´Â ¿Ö°îÀ¸·Î À̹ÌÁö´Â ±¸ÇüÀ¸·Î ¿¬ÀåµÇ¾î ³ªÅ¸³´Ù. bit
(ºñÆ®)
binary digitÀÇ ¾àĪÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ±â¾ïÀåÄ¡´Â ¸ðµç ½ÅÈ£¸¦ 2Áø¼ö·Î °íÃļ ±â¾ïÇÑ´Ù.
2Áø¼ö¿¡¼ÀÇ ¼ýÀÚ 0,1°ú °°ÀÌ ½ÅÈ£¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ÃÖ¼ÒÀÇ ´ÜÀ§¸¦ ºñÆ®¶ó ÇÑ´Ù.
bit depth (ºñÆ®½Éµµ)
À̹ÌÁö¿¡¼ °¢ Çȼ¿À» Ç¥½ÃÇϴµ¥ »ç¿ëÇÏ´Â ºñÆ® ¼öÄ¡·Î, Ä÷¯³ª ÅæÀÇ ¹üÀ§¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù.
bitmap
Çȼ¿ ±×¸®µå¸¦ Çü¼ºÇÏ´Â µðÁöÅ»ÈµÈ À̹ÌÁö·Î °¢ Çȼ¿ÀÇ Ä÷¯´Â ƯÁ¤ÇÑ ºñÆ®¼ö·Î °áÁ¤µÈ´Ù.
BMP
À©µµ¿ì ȣȯ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â ±×·¡ÇÈ Æ÷¸ËÀ¸·Î ÀϹÝÀûÀÎ ºñÆ®¸ÊµÈ(bitmapped) ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀÇ
ÀÏÁ¾À¸·Î TIFF ÆÄÀÏ °°Àº ºñ¾ÐÃà ÆÄÀÏÀÌ´Ù.
bracketing
ÃøÁ¤µÈ ³ëÃâ°ª ÀüÈÄ·Î ³ëÃâÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© µ¿ÀÏÇÑ ÇÇ»çü¸¦ ¿©·¯ Àå¸é ÃÔ¿µÇÏ´Â ±â¹ýÀÌ´Ù.
|